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【揭示】敏捷值与闪避命中同敏计算公式<240敏up>

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发表于 2011-9-24 14:44:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 冰璃 于 2012-7-26 09:32 编辑

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 楼主| 发表于 2011-9-24 14:45:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 小醉猫 于 2013-11-2 21:48 编辑

以上,
全文完,
谢谢阅读.

---------------------------神奇的分割线---------------------------------

2011.9.27日,
fox_fm3  对大量数据进行归纳总结,240敏up异敏命中效力公式也得到揭晓
参考文献:《基于敏捷比决定命中率理论研究敏捷与命中的关系》
               http://tieba.baidu.com/f?ct=335675392&tn=baiduPostBrowser&sc=14470342833&z=1224157166


2013.8.28日
cnfansy 对私服端敏捷闪避数据进行解析,但是经实测被驳回后,重新整理国服数
据进行修改,行文:
《解密敏捷闪躲与命中的关系(国服版)》
http://tieba.baidu.com/p/2560324145
经我实测演算论证,基本可以运作怀旧服实战体系。

※证实怀旧服存在闪避上限(即命中下限)为70%闪避※
(在任何条件下闪避理论效果都不会超过70%闪)


※装备修正全等于战斗闪避(命中)率※

直接在本楼写出公式:

*
公式-1.jpg
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查询表-2.jpg
-
最终闪避公式-3.jpg

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 楼主| 发表于 2011-9-24 17:45:01 | 显示全部楼层
自我挽救

看看多少人肯看这个贴,回这个帖,哈哈
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 楼主| 发表于 2011-9-24 19:57:06 | 显示全部楼层
原来是这样的啊。。。。我都不知道呢!!!!其实我知道的
﹏陈老师、° 发表于 2011-9-24 19:54



好吧·
陈老师····
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 楼主| 发表于 2012-7-3 22:47:49 | 显示全部楼层
阿兜的兜兜 发表于 2012-7-3 20:52
动动脑子行不。难道敏捷达到1300 命中就等于0了?
怎么也打不到人了? 可能吗

1300敏,通过如上公式计算 是 2.22% 的命中,并非为零。
那么实际上,在双方0修条件下,1300敏的命中下限是否真能达到2%这个情况有待实验拟合。

由于现在没有条件进行反验证,我个人认为 1300敏 命中不会超过10%
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